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martes, 23 de julio de 2013


Tras la caída de THQ, muchos temían que no volverían a ver una nueva entrega del sandbox más gamberro de los 
videojuegos. Hoy, ese miedo desaparece por completo después de que Volition haya confirmado que Saints Row 4 no sólo 
es una realidad sino que llegará a nuestras tiendas el próximo 23 de agosto. 
Pero la sorpresa no ha terminado aquí, acompañando a esta buena noticia y a la fecha de lanzamiento de Saints Row 4 
aquí tienes el primer trailer oficial si deseas verlo. 


Conservando ese espíritu alocado, absurdo y políticamente incorrecto, el tráiler de Saints Row 4 nos ofrece un 
adelanto de qué podemos esperar de las bizarras aventuras de esta banda callejera. 
Tal y como nos adelanta Deep Silver, Saints Row 4 llevará a nuestra banda favorita a laCasa Blanca, convirtiendo a su 
líder en presidente de los Estados Unidos. Sin embargo, la suerte no sonríe a los Saints pues justo en ese instante 
los aliens deciden conquistar la tierra y enviar a la banda a una simulación alienígena de Steelport. 
Saints Row 4 promete recuperar las gamberradas, los disfraces y sobretodo las hilarantes armas y misiones que han 
hecho de esta saga todo un éxito. 

ademas tenemos este otro video en el que se muestra una arma de Saints Row 4
La Dubstep Gun


Pero tampoco podemos olvidar que unos días después saldara a la venta su mayor competidor con diferencia GTA 5
el cual parece ser que apunta mucho mas alto que Saints Row 4
por lo que se a podido ver hasta la fecha.
Pero no se pueden comparar del todo ya que Saints Row 4 
es mucho mas bestia en comparación 
a GTA 5 El cual es mas serio 
Es mi humilde opinión 

Si deseas ver las novedades en los videojuegos 
no dudes en pasar por mi canal 





jueves, 18 de julio de 2013


Tras algún retraso, Deep Silver ha anunciado la fecha de lanzamiento del primer pack de contenido descargable para 
Metro: Last Light, shooter en primera persona desarrollado por el estudio ucraniano 4A Games.
 Faction Pack se lanzará el martes, 16 de julio, a través de Steam y Xbox Live para PC y Xbox 360, respectivamente, 
llegando un día más tarde a PS3 a través de la Store de PSN. Tendrá un precio de 4.99€ o 400 Microsoft Points.


Faction incluye tres misiones originales para un jugador, cada una de las cuales sitúa al usuario en el papel de un 
especialista de cada una de las Facciones en guerra dentro del juego. Además del regreso a algunas localizaciones 
clásicas de Metro 2033, estas misiones incluyen nuevas armas, el retorno de un terrible enemigo mutante y ofrece tres 
desafíos en forma de diferentes estilos de juego.

Si Deseas Continuar Viendo El DLC Este Es Mi Canal





Bioshock Infinite es un videojuego de disparos en primera persona y es la tercera entrega de la franquicia Bioshock. 
Anteriormente conocido como Project Icarus (en español: Proyecto Ícaro), fue desarrollado por Irrational Games y 
distribuido por 2K Games, siendo dirigido por Ken Levine, para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 
360 con su respectivo lanzamiento mundial el 26 de marzo de 2013.1 Bioshock Infinite no es una secuela directa de las 
anteriores dos entregas, tomando lugar y tiempo antes de los eventos ocurridos en susodichas, pero reteniendo aún la 
misma esencia en elementos de jugabilidad y estructura estética en lo que ambientación se refiere. Situado en el año 
1912, el jugador controlará a Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton en su intento de rescatar a una mujer llamada 
Elizabeth, quien se encuentra atrapada a bordo de Columbia, una ciudad flotante en decadencia a punto de colapsar.


La ubicación principal de BioShock Infinite es una ciudad llamada Columbia que esta suspendida en el aire por globos 
gigantes y dirigibles, fue nombrada así en homenaje a la personificación femenina de los Estados Unidos. A diferencia 
de la construcción secreta de la ciudad submarina de Rapture, Columbia fue construida y lanzada en 1900 por el 
gobierno estadounidense con gran publicidad. La ciudad estaba destinada a ser símbolo del excepcionalismo,2 3 el 
tráiler revelador del juego hace referencia a la Exposición Universal de 1893 la cual es considerado como el 
surgimiento del excepcionalismo americano.4 En la superficie, BioShock Infinite parece estar diseñada como una 
«Exposición Internacional» flotante que viaja a través del mundo; sin embargo tiempo después de su lanzamiento pero 
antes del los acontecimientos del juego, la ciudad fue revelada como un acorazado bien armado que se ve involucrada en 
un «incidente internacional» por abrir fuego contra un grupo de civiles chinos durante Rebelión Bóxer.5 6 La ciudad 
fue desautorizada por el gobierno estadounidense y pronto se perdió todo rastro alguno de la misma.7 8 La ciudad se 
convirtió, según lo descrito por Nick Cowen de The Guardian, en «una especie de boogieman que ronda de lugar en lugar 
imponiendo su volundad a las personas de abajo».9 A consecuencia del aislamiento de la ciudad, una Guerra Civil 
finalmente estalló entre las diferentes facciones de Columbia, cada uno tratando de tomar el control por su cuenta. En 
el período de los sucesos del juego, sólo quedan 2 facciones principales; los fundadores o Founders(unos de los más 
famosos founders además de Comstock es Charles que se encuentra en la demo de 10 minutos), y Vox Populi (del latín que 
literalmente significa «La voz del pueblo»). Los fundadores son los restos de los que ejercen fuerza sobre la 
ciudad,10 dirigidos por Zachary Hale Comstock. Vox Populi está conformada por varias facciones que comparten 
ideologías similares que luchan para conseguir el control y restablecer los derechos a todos los ciudadanos de 
Columbia. Sin embargo años de guerra y lucha han impulsado al Vox Populi a una ira y odio ciego entre ellos mismos, 
dando como resultado en métodos más violentos y brutales entre las subfacciones del grupo.11
Al igual que Rapture, Columbia es considerada una distopía, pero con señales presentes que sugieren un gobierno 
teocrático de tomar el poder en algún momento y conceptos similares a los de purificación racial tales como nazismo, 
patriotismo y xenofobia.12 13 14 15 Uno de los objetos previstos incluyen una etiqueta que sería supuestamente usado 
por los inmigrantes a bordo del columbia que además de que no deben ser de ascendencia europea e irlandesa hay una 
lista con varias requisitos incluyendo afiliación religiosa y datos relativos a las eugenesia, lo cual advierten en 
los carteles de propaganda de Columbia: «Todos debemos estar atentos para asegurar la pureza de nuestra gente».16 
Columbia ha sido comparado como una mezcla de steampunk y la ciudad de las nubes de Bespin en Star Wars,17 al igual 
que las naves de Final Fantasy,18 aunque Ken Levine, de Irrational Games, ha comparado armamentalmente la ciudad con 
la Estrella de la Muerte, también de Star Wars.19 Aunque la comparación más llamativa es con la ciudad de SkyTown, del 
videojuego de Nintendo Metroid Prime 3: Corruption. SkyTown, ciudad del planeta Elysia, consiste en una serie de islas 
flotantes con estética steampunk conectadas por raíles a los cuales Samus Aran se engancha para poder recorrer el 
planeta, acto similar al que realiza Booker con su Skyhook en la ciudad de Columbia.


Continua viendo este pedazo de juego en mi canal 


domingo, 14 de julio de 2013



Un año, fue necesario esperar un largo año para tener nuevos detalles oficiales sobre Grand Theft Auto V, el día por 
fin ha llegado, y como te lo adelantamos desde hace algunos días, la revista estadounidense Gameinformer fue la 
encargada de darnos a conocer la nueva información del videojuego más esperado de 2013.



El primer personaje que Rockstar nos presenta se llama Michael (Hombre de la derecha), tiene 40 años, un exitoso 
ladrón de bancos que ya se encuentra retirado después de haber generado una buena fortuna económica. Actualmente se 
encuentra como testigo protegido, tiene una esposa a la que odia y dos hijos a los cuales mantener, una situación que 
lo ha hecho regresar al mundo delictivo para generar más dinero. 

Trevor (Hombre de en medio en la imagen superior), es un hombre humilde que vive a las afueras de la ciudad de Los 
Santos en un remolque, de aspecto bastante desarrapado y también rondando la cuarentena. Es un toxicómano con 
tendencia a los comportamientos violentos, una auténtica bala perdida, y un ex-militar caído en desgracia 

Franklin es el tercero en discordia, y es un play-boy negro de éxito, que trabaja en una pequeña organización armenia 
de venta de vehículos de lujo a personas que no pueden permitírselos. Él ejerce de "recuperador", un repo man que se 
pondrá de lo más desagradable para conseguir lo que desea.



Como puedes ver, la vida de nuestros tres personajes es totalmente distinta, y será interesante ver como Rockstar 
maneja cada una de ellas. Ellos mismos afirman que es algo realmente complicado, pues en anteriores entregas todo iba 
centrado hacia un sólo personaje, ahora serán tres. Las misiones a lo largo de GTA V se irán alternando entre cada 
personaje, pero en el modo libre del juego, podremos seleccionar a uno de los tres personajes en cualquier momento. 

Por el momento tenemos un trailer en el que se presentan los 3 personajes




EL MAPA


Rockstar tiene en sus manos el proyecto más ambicioso de su historia como estudio desarrollador, Grand Theft Auto V será del tamaño del mapaeado de GTA IV, GTA San Andreas y Red Dead Redemption juntos, no limpies tus ojos, has leído bien, el mapa de GTA V será una inmensidad que tratará de reflejar la verdadera ciudad de Los Angeles, misma que según afirman en el estudio, no lograron recrear en GTA: San Andreas. 

Dan Houser, uno de los creadores de Grand Theft Auto y vicepresidente de Rockstar Games ha dicho lo siguiente: 

Sentimos que no lo logramos recrear la ciudad de Los Angeles con San Andreas, con todas aquellas pequeñas ciudades cargadas de clichés.


La ciudad de Los Santos estará llena de contrastes, reflejando la realidad entre la pobreza y el alto poder económico de algunas personas que juntos forman una única sociedad. En la ciudad notaremos las zonas donde estas clases sociales tienen sus viviendas. Grand Theft Auto V tendrá zonas agrícolas, suburbios, zona urbanizada y una base militar, además como dato extra, han confirmado que podremos bucear, lo que también convierte al océano en otro lugar de importante atención.

LA HISTORIA

Ya te hemos hablado de los tres personajes que serán protagonistas en Grand Theft Auto V, ¿Pero que es lo que hace que estas tres personas trabajen en conjunto? El dinero, todo en GTA V girará en torno al dinero, incluso algunas de las misiones más importantes durante el juego serán asaltos a los bancos más importantes de la ciudad de Los Santos. Rockstar a dado a conocer que no habrá un modelo económico en el juego, y que por lo tanto en esta entrega no se podrán adquirir propiedas como en anteriores juegos de la franquicia, noticia que sorprende. Prometen que veremos algunos personajes que conocimos en GTA IV, entre los cuáles no se encuentra Niko Bellic. 



Por Ultimo te dejo este gameplay del juego oficial en el que se muestras aspectos interesantes del juego un saludo y espero que te sirva la información 











Cuarto DLC para Borderlands 2 protagonizado por Tina Chiquitina, la chica medio tarada experta en explosivos, de cuya 
mente surge un juego de rol con el que se ambienta esta expansión.


Recordemos que el último DLC del juego de GearBox fue La Gran Cacería de Sir Hammerlock, un añadido que se ponía a la 
venta el día 15 de enero de 2013. De confirmarse, ésta sería la cuarta expansión para el alocado shooter.


2K y Gearbox hoy anuncian el ultimo DLC para el exitoso FPS Borderlands 2 Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. Este 
"add-on" como se le conoce es un contenido descargable para la campaña del juego y no para la versión multijugador 
como normalmente se acostumbra. Tiny Tina's Assault on Dragon Keep le brindara al jugador unas 15 horas de juego 
adicional (prácticamente un juego nuevo). Esta nueva campaña para Borderlands 2 tiene un valor de $9.99 o 800 MP.
Esta nueva campaña la describen como la mas original y loca en comparación a las otras tres. En esta historia los 
jugadores se inmergen en una aventura épica a través de locaciones dinámicas llenas de castillos, calabosos y bosques 
mágicos. Los fanáticos de Borderlands ademas encontraran nuevos y únicos tipos de enemigos tales como magos, 
hechiceros, orcs, dragones entre otros. 
"Tiny Tina como una Bunker Master puede cambiar el escenario como lo desee haciendo este contenido el más dinámico que 
halla creado Gearbox hasta el momento" dijo Randy Pitchford presidente de Gearbox. 
Si todavía no has comprado tu copia de Borderlands 2 puedes conseguirla a su nuevo precio de $29.99 MSRP y comprar el 
Season Pass el cual consigues por $29.99 o 2400 MP el cual te da cerca de $45 en contenido. El Season Pass te incluye:
Captain Scarlett and her Pirate's Booty;
Mr. Torgue's Campaign of Carnage;
Sir Hammerlock's Big Game Hunt;
Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack;
Tiny Tina's Assault on Dragon Keep.


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sábado, 13 de julio de 2013


Call of Juarez: Gunslinger es un videojuego de tiros en primera persona con tema Western, el cuarto en la serie Call 
of Juarez. Anunciado en PAX 2012, fue lanzado el 22 de mayo de 2013, a través de PlayStation Network, Steam y Xbox 
Live Arcade.3 A diferencia de su predecesor, Call of Juarez: The Cartel, está situado en un entorno del Viejo Oeste y 
cuenta con tres modos de juego únicos (historia, arcade y duelo), mientras que la ambientación es la historia de la 
vida de un cazador de recompensas llamado Silas Greaves ( El Protagonista )



Call of Juarez: Gunslinger es un juego tiros en primera persona lineal. Al igual que los anteriores juegos de Call of 
Juarez, el juego consiste en completar objetivos para avanzar en el juego. Los elementos de juego discontinuos de la 
serie incluyen una habilidad de efecto bala y duelos de pistolero. Un elemento novedoso es la posibilidad de esquivar 
balas de vez en cuando a través de un evento de tiempo rápido.

Ademas en Call of Juarez: Gunslinger como en muchos juegos podremos 
subir nivel,
y desbloquear habilidades 


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jueves, 11 de julio de 2013


Capcom nos lleva a un futuro no muy lejano en el que nuestros recuerdos más secretos son solamente moneda de cambio 
para mega-corporaciones y cazadores capaces de manipular nuestra mente. Una cazadora sin recuerdos será el punto de 
partida de Remember Me para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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martes, 9 de julio de 2013


Los jugadores tendrán que ser rápidos, ser los primeros y ser famosos cuando penetren en este competitivo y fascinante 
circo de la velocidad.


GRID 2, en pre-producción durante dos aňos, ya está en pleno desarrollo con la última evolución del premiado motor
gráfico EGO Game Technology Platform. El GRID original subió mucho el listón con su inteligencia artificial, gráficos,
desperfectos y Flashbacks -repeticiones instantáneas que ahora han adoptado muchos otros juegos de carreras-, pero eso
no es nada al lado de las mejoras que trae GRID 2 en jugabilidad y avance tecnológico- siempre fiel al principio
fundamental de la saga: la tensión en la carrera.
El amplio modo trayectoria permite competiciones a cara de perro contra oponentes de IA mientras se van desplegando
espectaculares carreras de atmósfera cinemática. El nuevo sistema de control TrueFeel, una evolución del original de
GRID, hace uso de la física real para encontrar el término medio entre accesibilidad y simulación, de manera que si el
manejo del coche es asequible, su dominio se vuelve más exigente.


Como Siempre Si Quieres Continuar Viendo Los Videos De Grid 2
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The Last of Us (El Último de Nosotros en español) es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival 
horror y acción-aventura, desarrollado por Naughty Dog. El videojuego fue anunciado por primera vez el 10 de diciembre 
de 2011 durante los Spike Video Game Awards. El juego se esperaba a la venta mundialmente el 7 de mayo de 2013, pero 
finalmente se retrasó hasta el 14 de junio de 2013.


El desarrollo del videojuego por parte de Naughty Dog comenzó tras el lanzamiento de Uncharted 2: Among Thieves. Todo 
comenzó cuando la compañía decidió que era necesario contar con 2 equipos por lo que dividió la compañía en 2 para 
poder desarrollar 2 juegos a la vez. Al principio se pensó realizar una nueva entrega de la saga Jak and Daxter, pero 
debido a desacuerdos sobre una buena trama, se canceló el proyecto. La idea del videojuego surgió de un documental de 
la BBC sobre unas hormigas que eran afectadas por unos hongos (un segmento de este documental se puede ver en un 
teaser trailer del videojuego) que las transformaban en unos zombis transportadores de esporas (algo así como semillas 
del hongo) y luego las mataba para que este pudiera crecer. También surgió de una serie de preguntas, la principal 
fue: "¿Qué pasaría si la naturaleza comenzara a reclamar lo suyo?".
Según la revista Game Informer, el juego se basa en novelas como No es país para viejos o La carretera. Según la 
citada revista, el juego nos pondrá en el papel de Joel, un hombre que huye de la pandemia, y junto a él estará la 
pequeña Ellie, una niña criada en una instalación militar a salvo de la epidemia, ambos recorrerán Estados Unidos en 
busca de una solución. Además, ambos deberán buscar comida y medicinas para poder mantenerse vivos a lo largo de la 
aventura. La acción se desarrolla en una postapocalíptica Pittsburgh, ciudad de Pensilvania, Estados Unidos.

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Alan Wake es un videojuego del género thriller psicológico desarrollado por la empresa finlandesa Remedy Entertainment 
y publicado por Microsoft Game Studios que fue estrenado en Europa el 14 de mayo del 2010 y en América del Norte el 18 
de mayo del 2010 exclusivamente para la consola Xbox 360, aunque se lanzó a la venta la versión para PC en el primer 
trimestre de 2012. La historia sigue al célebre escritor de novelas de suspense Alan Wake, cuando quiere descubrir el 
misterio detrás de la desaparición de su esposa cuando ambos están de vacaciones en el pequeño pueblo idílico de 
Bright Falls.
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Dead Island: Riptide es un ARPG survival horror desarrollado por Techland y publicado por Deep Silver. Riptide es la 
secuela de Dead Island y fue lanzado el 23 de abril de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC  .
 La historia continúa 
después de que los sobrevivientes escapan de la isla de Banoi y llegan a la isla de Palanai, 
en donde la infección se expandió.


Palanai, la nueva isla virgen del infierno zombi de Techland, hace de Dead Island Riptide una aventura algo más 
abierta, vistosa y salvaje. Repitiendo casi todas las señas de identidad del título anterior, también errores, este 
paraíso ensangrentado de PS3, 360 y PC es una ampliación consistente con algunas pocas incorporaciones, pero solo eso, 
¿suficiente para el fan?



Año 2034, bajo los túneles de Moscú se libra una guerra civil. Dos facciones se enfrentan por el control de las ciudades-estación. La Facción del Imperio, totalmente fascista, contra la Línea Roja: Comunistas. Y en medio la Orden, de la que Artyom forma parte.



Metro: Last Light llega por fin después de retrasos y problemas derivados de la situación financiera de THQ. Con Koch
Media al lado de 4A Games, es hora de terminar la historia de Artyom en PC, Xbox 36o y Playstation 3.

Far Cry 3 es un videojuego de acción y supervivencia en el trópico, creado por Ubisoft Montreal y Massive Studios que se lanzó el 29 de noviembre del 2012 paraPlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. El juego pone al jugador en el papel de Jason Brody, un turista varado en una misteriosa isla tropical aislado de la civilización. En este paraíso salvaje donde el caos y la violencia son moneda corriente, el jugador decidirá cuándo, dónde y cómo se desarrollarán los eventos y situaciones que se le presentarán a lo largo de la historia.



Far Cry 3 toma lugar en alguna isla entre el océano índico y el pacífico. Sin embargo, Patrick Redding, un escritor de Ubisoft, mencionó que una ambientación en la Antártida sería posible para futuros juegos. La presencia de un Mitsubishi A6M Zero destrozado al principio del tráiler oficial sitúa al juego en alguna parte del pacífico. El objetivo principal de este es rescatar a los amigos y novia del protagonista, capturados por los piratas que habitan en las islas, y escapar de las mismas.

lunes, 8 de julio de 2013

Reinicio de la saga Tomb Raider con un cambio de look para Lara Croft y la supervivencia como parte del gameplay. Perdida en una isla del Pacífico, Lara tendrá que vérselas contra todo tipo de desventuras, en un third person shooter espectacular y muy cuidado por Crystal Dynamics.

Tomb Raider relata los intensos y conflictivos orígenes de Lara Croft y su transformación de joven asustadiza a endurecida superviviente. Al principio de la historia Lara muestra miedo ante el peligro, pues carece de confianza en sus propias capacidades y juicio. Aun así, ya vemos gérmenes de lo que será la futura Lara.Tiene un gran sentido del valor. Es lista, ingeniosa y decidida. Lara, que solo cuenta con sus instintos y su habilidad para superar los límites de la resistencia humana, tendrá que aclarar la historia tenebrosa de una isla olvidada para escapar de su acoso implacable.

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